贵州观山湖区,一家成立仅6年的科技公司,2024年才正式转向AI漫剧赛道,2026年4月就交出「累计340多部AI剧集、全网播放突破50亿次」的答卷。在行业里,这个数字几乎是现象级的存在。
更让人震惊的是数据背后的「反差」:3人小团队、不到3000元成本,就能在抖音做出单平台3.5亿播放的爆款;初中没毕业的电影节保安,入行AI漫剧不到1个月,就凭一部安徽木匠故事作品,总收益超过一线城市白领的年薪。
这不是「月入10万」式的标题党,而是2026年正在发生的真实事件:AI漫剧——这个2年前还只在小众圈子里讨论的赛道——正在以所有人都没预料到的速度,把影视行业的「工业化」门槛直接拉到了「个人化」。
今天这篇文章,我用4个真实案例 + 1套可复制的SOP,带你看懂:AI漫剧到底是怎么赚钱的?普通人想入局,到底要准备什么?
一、为什么是「AI漫剧」,而不是AI短剧?
放在2026年6月这个时间节点看,「AI漫剧」已经是中国AI内容产业里少数「只花几年就走完了传统行业几十年路」的赛道。
据多家行业报告统计,2024年之前,国内AI短剧还基本停留在「概念验证」阶段——单个项目动辄投入几十万元,用户付费意愿低、爆款率不足1%。但2025年Q3之后,AI漫剧作为「轻资产、高并发」的新形态,突然在抖音、快手、视频号3大平台同时爆发。到2025年底,市场月产能已经突破10万部。
更夸张的是「出圈速度」:传统真人短剧从2018年起步,花了6年才让ReelShort等海外平台达到2024年的热度;AI漫剧从「漫剧」概念出现到「50亿播放」级别作品涌现,只用了1.5年。这就是「产能杠杆」带来的指数级加速。
那为什么是「漫剧」,不是「真人剧」?核心还是老问题:成本、产能、一致性。
- 真人短剧:单部成本20-50万,拍1-2周,角色动作全靠人
- AI短剧:单部成本3-8万,做2-3周,角色动作崩成鬼畜
- AI漫剧:单部成本3000-1万,做1-2周,角色静态+少量动态可控
在拆案例之前,先把赛道选择说清楚。
很多人会把「AI漫剧」和「AI短剧」混为一谈。其实两者有本质区别:
- AI短剧(仿真人):用AI生成真人视频画面,主打「竖屏爽剧」,门槛高(角色一致性、动作流畅度、声音唇形同步),单集成本依然要几千元
- AI漫剧(静态/动态):用AI生成静态漫画+人物对话配音,或半动态「翻页动画」,单集成本可压到100元以下,产能可指数级扩张
换句话说,AI漫剧是更「工业化」的那个品类:它把单集成本压到极致,让产能和数量成为竞争优势。这也是为什么贵州天阅能1.5年产出340多部剧——按平均每周4-5部上新算,这种产能,真人剧组根本做不到。
据多家行业报告,2025年中国AI漫剧市场规模已达168亿元,用户规模突破1亿。而DataEye的预测更激进:海外AI漫剧2025年1亿美元 → 2026年6.5亿美元,6倍增长。
💡 一句话结论:AI漫剧不是「内容生意」,而是「产能生意」。能多快、多省、批量地产出合格内容,谁就能在这个赛道里吃肉。
二、4个真实爆款案例:从贵州天阅到初中保安
2.1 案例1:贵州天阅科技——340部+50亿播放,「AI漫剧工厂」样本
根据百家号2026年6月5日报道,位于贵阳市观山湖区的贵州天阅科技有限公司,2024年从网络文学内容创作向AI漫剧全流程制作转型,打造了AI剧品牌「天阅剧场」。
关键时间线:
- 2019年成立(网络文学内容公司)
- 2024年正式转型AI漫剧
- 2024-2026年4月,1.5年内累计推出340+部AI剧集
- 2026年4月全网总播放突破50亿次
产品形态随AI能力升级,从最初的「沙雕式简易动画」,逐步升级为「静态图文漫剧」「漫画解说类漫剧」「互动漫剧」「AI仿真人短剧」,实现了「沙雕→静态→动态→仿真人」的四级跳。
代表作品:《规则怪谈》《镇守》(原报道未披露具体播放量)
这家公司的核心打法,据贵州省人民政府2026年5月7日报道,在于「抢抓词元经济新风口」——把「电费+算力+大模型」打包成「AI剧生产车间」,一个项目接一个项目地批量产出。
💡 天阅的护城河不是某个具体IP,而是「AI剧生产管线」。这是工业化打法,不是艺术家打法。
2.2 案例2:小果(初中没毕业,电影节保安→AI漫剧爆款作者)
这是搜狐2026年6月3日深度报道的真实故事。
「这辈子没想过,一天之内,我的视频播放量能从几十万直接飙到千万,最后定格在3.5亿。」
说出这句话的小果,2025年底之前是一个初中没毕业、在北京靠做电影节保安维生的普通打工者。2026年3月入行做AI漫剧,不到1个月,凭借一部讲述「安徽木匠故事」的AI漫剧,抖音单平台3.5亿播放,总收益超过一线城市白领的年薪。
注意几个关键词:
- 不是科班:初中没毕业
- 不是大厂:一个人单干
- 不是大投入:据多家行业评测,3.5亿播放作品综合成本约3000-8000元
- 不是运气:选题(木匠故事+地域文化)、节奏(高密度反转)、视觉(漫画风格)三个维度都踩中了
💡 这个案例说明,AI漫剧不是「艺术家」的赛道,而是「眼光+工具」的赛道。初中没毕业的人能赢,是因为他懂「底层观众喜欢什么」。
2.3 案例3:三人小团队《霍去病》——3000元成本,全网5亿播放
知乎专栏2026年4月28日报道,2026年初,3人小团队(据报道是「在校大学生+刚毕业1年的策划+兼职剪辑」),用不到3000元做了一部AI漫剧《霍去病》。
上线1个月,全网播放直接干到将近5个亿,刷爆海内外社交媒体,把各种AI影视论坛都炸开了锅。
5亿播放 / 3000元成本 = 投入产出比超1.6万倍(播放量维度)。这在传统影视行业是「不敢想」的数据,在AI漫剧里则是「可复制」的常态。
2.4 案例4:《波斯复仇记》——3000元成本,海外72小时50万美元GMV
百家号2026年5月14日报道,2026年5月,一部名为《波斯复仇记》的中国AI漫剧,在海外平台YourChannel上线,72小时内用户付费总额(GMV)突破50万美元。成本仅3000元人民币。
这是中国AI漫剧「出海」的第一个现象级案例。它的成功不是偶然——内容上的「强烈戏剧冲突、高密度反转、鲜明的波斯异域风格」,加上平台对「中国制造+异域题材」的市场需求,共同造就了这款爆款。
💡 这4个案例放在一起看,你会发现一条清晰的规律:成本3000-8000元、单部1周到1个月制作周期、单人/3人/小工作室即可。AI漫剧把「拍电影」做成了「做PPT」。
三、复盘:贵州天阅和小果做对了什么?

把这4个案例横向对比,会发现「赢家」普遍做对了3件事:
3.1 选题:地域文化+强反转+爽点密集
小果的「安徽木匠」+ 《霍去病》的「少年英雄」+ 《波斯复仇记》的「异域复仇」,全部是「强地域标签+强情绪反转」的选题。
为什么?因为这类题材的视觉呈现门槛低(漫画风格可以自由设计)、文化差异度高(用户觉得「新鲜」)、情感共鸣强(底层人物的逆袭、英雄的热血)。
3.2 工具:可灵/即梦/智谱的「混搭流水线」
CSDN技术博客2026年5月21日测评显示,AI漫剧创作者使用率最高的工具是即梦AI(字节跳动Seedance 2.0模型,二次元风格天花板),次选可灵(快手,写实风格)、智谱(国产Sora级)、万兴剧厂(Agent产品,适合工业化批量)。
一篇知乎专栏(2026年5月6日)详细拆解了AI漫剧的5大阶段、8个工作包、17个具体步骤,核心工具链是:
- 剧本:ChatGPT / Claude / DeepSeek → 大纲+分镜
- 分镜图:即梦AI / Midjourney → 静态画面
- 动态化:可灵 / Runway / Pika → 镜头动效
- 配音:剪映 / 字节TTS / ElevenLabs → 角色声音
- 剪辑:剪映 / 必剪 / Premiere → 成品合成
- 字幕:剪映自动识别
💡 没有「最佳工具」,只有「最佳组合」。新手不要被工具绑架,先用免费版跑通完整流程,再考虑付费升级。
3.3 产能:工厂化批量生产,不押注单个爆款
天阅1.5年340部剧,意味着平均每周4-6部上新。这才是AI漫剧的核心护城河——不押注单个爆款,靠「量」让平台算法持续推流。
反过来说,如果你花3个月做1部「完美作品」,哪怕爆了,平台算法的「持续推流」也会很快衰减。AI漫剧更像是「数字流水线」,不是「电影艺术」。
四、3人小团队月入5万的完整SOP拆解
把上面所有案例的共性提炼出来,我给你一套「3人小团队、单月产出8-12部、月入5-10万」的实操SOP。
注:这是「上限路径」的拆解,普通新手从「单人月产出2-3部」开始,月入3000-10000元,验证完再扩团队。不要一上来就堆人力。
4.1 人员分工(3人标配)
| 角色 | 核心职责 | 月薪参考 |
|---|---|---|
| 编剧/选品 | 找网文IP、拆解剧情、写分镜脚本 | 6000-10000元 |
| 画师/分镜 | 用即梦/可灵批量生成画面,调角色一致性 | 8000-12000元 |
| 剪辑/运营 | 配音、剪辑、字幕、平台发布、数据复盘 | 6000-10000元 |
总人力成本:2-3.2万元/月。 按单部综合成本5000元、产出8部算,内容成本4万。总成本6-7万,月产8-12部。
4.2 单部制作SOP(7天周期)
按知乎专栏17步骤 + 多家媒体报道提炼,一个标准AI漫剧单部需要7天:
- 第1-2天:选题+剧本
- 选网文IP(番茄/起点/七猫爆款,10万字以内短篇最佳)
- ChatGPT拆成60-80个分镜,每个分镜50-100字
- 第3-4天:画面生成
- 主角形象设计1张「基准图」(可灵/即梦/智谱)
- 用基准图做角色一致性锁,批量生成其他分镜
- 第5天:动态化+配音
- 关键镜头(高潮/反转)用可灵生成3-5秒动态片段
- 剪映TTS给每个角色配音
- 第6天:剪辑合成
- 剪映/Premiere把画面+配音+字幕+BGM组合
- 关键节点加「转场动画+背景音效」
- 第7天:发布+数据复盘
- 多平台同步发(抖音、快手、视频号、YouTube、TikTok)
- 看24小时数据,跑得动的就追加投流(豆荚/磁力金牛)
4.3 收益测算(月产8部)
| 收益项 | 单部 | 月产8部 | 备注 |
|---|---|---|---|
| 抖音播放分成 | 500-3000元 | 4000-24000元 | 5万播放≈200元,500万播放≈2万元 |
| 红果/番茄果燃计划保底 | 20000-35000元 | 4-8万保底 + 分成 | 仅头部作品可申报 |
| 平台商单/带货 | 0-10000元 | 0-8万元 | 账号粉丝10万+才有 |
| 海外YouTube/TikTok | 100-500美元 | 800-4000美元 | 折合6000-30000元 |
| 总收益区间 | – | 1-15万元/月 | 0-3部爆款0收入,4部+爆款5-15万 |
💡 真实数据:据多家行业报道,AI漫剧行业的「爆款率」(播放过1000万)在3-5%左右。8部里有1-2部爆款,就能覆盖其他6-7部的成本,剩下的全是净利润。
五、普通人入局的3条具体路径

如果你也想做AI漫剧副业,按资金和时间投入分3条路径:
5.1 路径1:零基础试水(0-500元,1-2个月)
适合人群:上班族/学生,想先验证自己行不行
操作:
- 抖音/快手注册创作者账号
- 用免费版即梦AI生成5-10个静态漫画分镜
- 剪映TTS配音 + 拼接成1-2分钟「AI漫剧片段」
- 发布到账号上,看播放量
预期收益:0-500元/月(主要是流量主分成,几乎可忽略)
核心目标:验证「自己能不能稳定产出内容」,不要在意钱
5.2 路径2:单兵作战(1000-3000元,3-6个月)
适合人群:有1-2个周末/晚上可以投入的上班族
操作:
- 选1个细分题材(古风/都市/玄幻/校园)
- 找到20-30个网文爆款(番茄/七猫免费榜)
- 1周做1部,坚持3个月(12部)
- 跑出1-2部爆款后,考虑开「矩阵号」(多账号分发)
预期收益:1000-10000元/月(1部爆款就回本)
核心目标:稳定产出+跑通「爆款模型」
5.3 路径3:小团队(2-3人,5000-30000元,6-12个月)
适合人群:有创业心态、能找到1-2个互补搭档
操作:
- 按上文SOP组建3人团队
- 选3-5个细分题材并行测试
- 月产8-12部,跑数据
- 爆款率稳定后,申请平台保底(红果果燃/抖音/快手激励)
预期收益:2-10万元/月
核心目标:工业化批量生产+平台合作
💡 路径选择的核心不是「钱多钱少」,而是「时间节奏」。新手千万别上来就组团队,先用路径1/2验证自己的「爆款嗅觉」,验证通过了再扩。
六、6个真实踩坑案例:你大概率会遇到的雷
在你能稳定产出之前,有几个「老坑」几乎所有人都会踩一遍。我把6个高频雷区列出来:
6.1 雷区1:角色一致性崩了
CSDN技术博客明确指出,「角色一致性难以保持」是AI漫剧创作者的最大痛点。
解决:每个作品先做1张「角色基准图」(高精度),然后所有分镜图都基于基准图做LoRA训练或参考图生成。即梦AI的「智能参考」功能就能部分解决。
6.2 雷区2:画面动作崩坏
「视频动作幅度与画面崩坏的博弈」是第二大痛点。
解决:漫剧本身就是「静态+少量动态」,不要硬做全仿真人视频。用「静态画面+缓慢推拉+字幕节奏」替代「真人动作」,成本只有1/10。
6.3 雷区3:投入过大,押宝单个爆款
很多新手1部作品花3个月、几万元成本,结果连1000播放都没有。
解决:小步快跑,1周1部,跑数据。3部以下没爆款不是失败,3-10部没爆款才是失败。
6.4 雷区4:被「月入10万」广告骗
网上「AI漫剧月入10万」的广告,大概率是培训机构卖课的引流,不是真实案例。
解决:认准三个数据:作者真实身份 + 作品播放量截图 + 平台收益后台截图。三缺一不可信。
6.5 雷区5:工具不熟就上场
即梦/可灵/智谱各有「隐藏坑」,直接上手做项目会浪费很多时间。
解决:每个工具先用免费版跑通1部「练习作品」(不给任何人看),熟悉工作流后再做正式项目。
6.6 雷区6:不重视BGM和配音
很多新手只关注「画面」,忽略「BGM+配音+字幕」三件套。
解决:BGM用剪映「情绪匹配」自动选;配音用剪映「情感TTS」,关键节点请朋友/外包录1-2句真人声(更有温度)。
💡 6个雷区可以浓缩成一句话:用工厂化思维做内容,不要用艺术家思维做内容。
七、横向对比:5款主流AI漫剧生产工具,谁在抢赛道

既然「工具链」是AI漫剧的核心,那顺手指南盘一下当前主流的5款生产工具:
| 工具名称 | 定位 | 优势 | 劣势 | 价格 |
|---|---|---|---|---|
| 即梦AI | 字节跳动 Seedance 2.0模型 | 二次元漫剧画质天花板,字节生态流量加持 | 写实风格一般 | 免费版可用,会员30元/月 |
| 可灵(Kling) | 快手 | 写实/人物动作质量高,多镜头拼接顺 | 二次元偏弱 | 8秒视频,约0.06元/秒 |
| 智谱清影 | 清华 GLM-Z1 | 中文语义理解准,中文台词生成稳定 | 画风少,迭代慢 | 免费额度 + 调用付费 |
| 万兴剧厂 | 万兴科技 Agent产品 | 工业化批量出片,多模型调度,中文界面 | 新工具,生态不成熟 | 收费偏高,适合团队 |
| Runway Gen-4 | 海外 | 镜头控制细腻,稳定性好 | 国内访问不稳 | $12/月 起 |
数据来源:CSDN技术博客2026年5月21日测评+搜狐行业报道交叉验证
适用建议:
- 二次元漫剧优先选「即梦」
- 写实题材+人物戏优先选「可灵」
- 中文台词+对白多优先选「智谱清影」
- 工厂化批量生产优先选「万兴剧厂」
- 有海外发布需求选「Runway」
💡 新手不要「一套工具包打天下」,建议「即梦为主、可灵为辅」,熟悉后再上Agent类产品。
八、给所有想入局AI漫剧的人
AI漫剧这条赛道,2026年正在进入「从「能做」到「做好」」的关键转折点。
据博客园技术博客2026年4月21日报道,「AI运用带来了超70%的降本、超80%的提效,生产环节缩短三分之一」。但产能狂飙的背后,行业正面临「质量参差不齐、爆款率不可控、版权争议频繁」三大新挑战。
回到最初的问题:AI漫剧还能做吗?
能。但做的方式,2026年已经发生了根本变化:
- 从「艺术家押注爆款」→「工厂化批量生产」✅
- 从「月入10万噱头」→「3人小团队月入5-10万(稳定可复制)」✅
- 从「国内单平台」→「国内+海外多平台」✅
- 从「追风口」→「建管线」✅
不要被「风口」两个字绑架,也不要被「网文/AI写作下架潮」吓退。 看清平台要什么,看用户要什么,中间那条路,就是你的合规活路。
最后,送所有想入局的朋友一句话:在这个赛道,产能是护城河,工具是杠杆,但「选题」才是真正的硬通货。 你的「爆款嗅觉」,决定了你能走多远。
也可以说,AI漫剧是一个“用技术造流水线,用流水线换红利”的赛道。 进场越早的人,越能低价拿到“位置”。
(完)
九、5个常见问答:在「做与不做」之间不再纠结
最后把评论区最高频的5个问题集中回答,免得你在「做与不做」之间反复纠结。
Q1:AI漫剧和AI短剧到底选哪个赛道?
A:看你的「资源类型」匹配。有IP资源(自有网文/版权合作)选AI漫剧(可批量);有资金/团队(可拍真人)选AI短剧(客单价高)。普通人优先选AI漫剧——投入低、风险小、可复制。
Q2:我完全不会画画,能做AI漫剧吗?
A:可以,这就是AI漫剧最大的「门槛平权」——过去做漫画要会画功,现在只要会「拆剧本+调提示词」。新手建议先用即梦AI免费版跑10个分镜练手,2-3天就能上手。
Q3:AI生成的画面版权归谁?
A:目前国内主流AI平台(即梦/可灵/智谱)的用户协议里,生成内容版权归创作者(需付费会员)。但要注意:①不要直接用别人IP的原图当基准;②不要做「同人改写」,有版权风险。
Q4:做AI漫剧会不会被平台打压?
A:目前抖音、快手、视频号、B站对AI漫剧都是「鼓励+扶持」态度(因为它是平台差异化内容)。但平台对「低质批量」(同一账号1天发50条)会限流。建议:1账号1天1-2条,多账号矩阵。
Q5:我大概多久能见到第一笔收益?
A:按行业平均水平,0-3个月是「试错期」(几乎没收入,但有播放数据);3-6个月是「爆款期」(大概率能跑出1-2部爆款,月入1000-5000元);6个月以上是「稳定期」(如果爆款率能稳定,月入5000-20000元)。
不要相信「月入10万」的引流广告,但也不要被「90%的人没爆款」吓退——只要你按工厂化思维跑数据,1年内月入5000-1万是合理预期。
💡 5个问题浓缩成一句话:门槛平权+平台扶持+稳定爆款率=1年内月入1万是可复制路径。
互动话题:你身边有人在做AI漫剧吗?你最看好哪种题材(古风/都市/玄幻/校园)?评论区聊聊你看到的真实案例,挑3位送出「AI漫剧17步SOP工具包」。


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